Zacznij od obrazu
Rozwiń rysunek, który już masz
Prześlij szkic perspektywiczny lub zrzut modelu bryłowego i poznaj kierunek gotowych materiałów i światła. Pierwszy obraz dostarcza kompozycję; opcjonalne referencje sugerują wygląd. To wizualizacja na podstawie obrazów, nie renderer odczytujący edytowalny model 3D.
Co warto wypróbować
- Dodaj stonowaną paletę materiałów do rysunku liniowego na potrzeby dyskusji projektowej.
- Porównaj światło dzienne i ciepłe oświetlenie na tym samym widoku modelu bryłowego.
- Określ, gdzie niejednoznaczny szkic wymaga czytelniejszych otworów lub obrysów mebli.
Od opisu do koncepcji
Wybierz typ rysunku
Prześlij źródło i wybierz odpowiednio rysunek liniowy wnętrza, elewacji, model bryłowy lub automatyczną interpretację.
Opisz wykończenie
Wybierz kilka materiałów i elementów światła, a potem wskaż ich powierzchnie. Określ otwory, linie dachu lub meble do zachowania.
Sprawdź rendering
Wygeneruj koncepcję i porównaj sylwetkę, perspektywę i położenie obiektów ze źródłem przed dopracowaniem wykończenia.
Wypróbuj kierunek projektowy
Sugerowany opis
Render this interior line drawing with pale plaster walls, natural oak on the existing joinery and a quiet neutral floor. Keep the camera, room envelope, doors, windows and all drawn furniture in place. Use soft daylight from the existing windows. No added openings, people or text; output one realistic scene.
Sugerowany opis
Render this exterior clay-model view with pale stone on the main wall planes and matte dark metal on existing frames. Retain all volumes, roof edges, opening positions and the source camera. Use overcast daylight and restrained planting outside the approach route. No extra floors, collage or labels.
Jak ocenić wynik
- Porównaj perspektywę, bryłę lub obwiednię pomieszczenia, otwory i ustawienie mebli ze źródłem.
- Sprawdź skalę materiałów, zachowanie odbić i kierunek cieni dla spójnego studium wizualnego.
Czego nie można ustalić na podstawie obrazu
- Zachowanie geometrii to priorytet promptu, nie blokada. Niejednoznaczne lub nakładające się linie mogą zostać błędnie zinterpretowane.
- Wynik to płaski obraz koncepcji, nie CAD, zwymiarowany rysunek, edytowalna scena 3D ani symulacja oświetlenia.
Pytania dotyczące tego sposobu pracy
Czy mogę przesłać plik SketchUp lub CAD?
Najpierw wyeksportuj widok do obrazu. Przesyłanie przyjmuje obrazy; nie importuje natywnej geometrii modelu ani warstw rysunku.
Czy model bryłowy musi już mieć tekstury?
Nie. Użyj widoku z czytelnymi bryłami i otworami, a potem nazwij zamierzone materiały. Brakujące detale mogą zostać wymyślone, więc je sprawdź.
Czy referencja materiałowa może zastąpić źródło?
Nie. Zachowaj rysunek jako pierwszy obraz źródłowy. Referencje kierują wyglądem i nie powinny zastępować układu ani punktu widzenia.
Czy to odpowiednie narzędzie dla zwymiarowanego rzutu?
Użyj narzędzia rzutów do koncepcji opartej na planie. Ten proces jest najbardziej użyteczny, gdy szkic perspektywiczny lub widok modelu już opisuje scenę.
Co jeśli źródłem jest rzut z góry zamiast szkicu perspektywicznego?
Użyj renderingu rzutów AI, aby dodać kolor i materiały przy zachowaniu widoku z góry. Rzut do 3D bada przekrojowy widok z lotu ptaka; Rzut do projektu wnętrza perspektywę z poziomu pomieszczenia. Szkic do renderingu służy widokowi źródłowemu, który już ustala pożądaną kompozycję.
Użyj własnego opisu
Przenieś wybrany kierunek do obszaru roboczego, dostosuj go do projektu i porównaj wynik z rzeczywistymi ograniczeniami.