탐색할 내용
- 이미 그려진 수납장의 목재와 석재를 비교하세요.
- 거실 스케치를 차분한 자연광 분위기로 표현하세요.
- 새 가구 배치를 제안하지 않고 패브릭 색상을 논의하세요.
요구사항에서 콘셉트로
원본 유형 지정
방 스케치에는 실내 선화를, 텍스처 없는 모델 뷰에는 클레이 모델을 선택하세요.
마감 요구 사항 제한
재료와 조명 요소를 선택하고 유지할 가구, 개구부와 붙박이 요소를 나열하세요.
세부 조정 전 비교
원본과 렌더된 방을 나란히 확인하고 색을 조정하기 전에 배치 이탈을 수정하세요.
디자인 방향 시도
추천 요구사항
Render this interior drawing with warm white walls, oak on the existing cabinets and oatmeal upholstery on the drawn sofa. Keep every opening, furniture silhouette and the source camera. Use soft window daylight, no added furniture, people or text.
추천 요구사항
Render this dining-room clay view with matte pale stone on the existing table and dark timber on the drawn chairs. Retain room geometry, furniture placement and pendant location. Use warm light from the existing fixtures with a subdued window view. No new openings or decorative objects.
결과 검토 방법
- 문, 창문, 의자와 수납장의 개수와 간격을 원본과 비교하세요.
- 선택한 조명 아래 인접 마감이 시각적으로 구분되는지 확인하세요.
이미지로 확인할 수 없는 사항
- 보존을 지시해도 AI가 가구나 방 형태를 재해석할 수 있습니다.
- 평면 이미지는 조명기구 성능, 제품 공급 여부, 치수나 제작 세부 사항을 검증하지 않습니다.
이 워크플로에 대한 질문
방 사진을 재설계하는 용도인가요?
주된 용도는 기존 도면이나 모델 뷰를 발전시키는 것입니다. 사진으로 다른 방 디자인을 탐색하려면 인테리어 디자인 도구를 선택하세요.
스케치 유형과 일반 재료 옵션이 보이는 이유는 무엇인가요?
이 고정 진입 경로는 일반 렌더러를 엽니다. 실내 원본 유형을 직접 선택하세요. 전용 인테리어 설정은 자동 적용되지 않습니다.
소파 원단만 바꿀 수 있나요?
해당 표면을 명시하고 나머지 유지를 요청하세요. 분리된 부분 편집은 보장되지 않으므로 전체 결과를 비교하세요.
자연광 수준을 계산하나요?
아니요. 조명은 시각적 방향이며 자연광이나 조도 계산이 아닙니다.
직접 준비한 요구사항으로 시작
작업 공간에서 방향을 프로젝트에 맞게 조정하고 결과를 실제 제약조건과 비교하세요.