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이미지로 시작

기존 도면을 발전시키세요

원근 스케치나 클레이 모델 화면을 올려 완성 재료와 조명 방향을 살펴보세요. 첫 이미지는 구성을, 선택 참고는 외관을 안내합니다. 편집 가능한 3D 모델을 읽는 렌더러가 아닌 이미지 기반 시각화입니다.

탐색할 내용

  • 설계 논의를 위해 선 도면에 절제된 재료 팔레트를 추가하세요.
  • 같은 클레이 모델 뷰에서 자연광과 따뜻한 조명을 비교하세요.
  • 모호한 스케치에서 개구부나 가구 윤곽을 명확히 해야 할 곳을 확인하세요.

요구사항에서 콘셉트로

  1. 도면 유형을 선택하세요

    원본을 올리고 실내 선 도면, 외부 선 도면, 클레이 모델이나 자동 해석을 알맞게 선택하세요.

  2. 마감을 설명하세요

    몇 가지 재료와 조명 요소를 고르고 적용 표면을 명시하세요. 유지할 개구부, 지붕 선과 가구를 쓰세요.

  3. 렌더링을 확인하세요

    콘셉트를 생성하고 마감을 다듬기 전에 윤곽, 원근과 물체 배치를 원본과 비교하세요.

디자인 방향 시도

추천 요구사항

Render this interior line drawing with pale plaster walls, natural oak on the existing joinery and a quiet neutral floor. Keep the camera, room envelope, doors, windows and all drawn furniture in place. Use soft daylight from the existing windows. No added openings, people or text; output one realistic scene.

결과 검토 방법

  • 원근, 매스나 방 외곽, 개구부와 가구 배치를 입력과 비교하세요.
  • 일관된 시각 검토를 위해 재료 축척, 반사와 그림자 방향을 확인하세요.

이미지로 확인할 수 없는 사항

  • 형상 보존은 프롬프트 우선순위이며 잠금이 아닙니다. 모호하거나 겹친 선은 잘못 해석될 수 있습니다.
  • 결과는 평면 콘셉트 이미지이며 CAD, 실측 도면, 편집 가능한 3D 장면이나 조명 시뮬레이션이 아닙니다.

이 워크플로에 대한 질문

SketchUp이나 CAD 파일을 올릴 수 있나요?

먼저 뷰를 이미지로 내보내세요. 업로드는 이미지를 받으며 원본 모델 형상이나 도면 레이어를 가져오지 않습니다.

클레이 모델에 이미 질감이 있어야 하나요?

아니요. 볼륨과 개구부가 명확한 뷰를 쓰고 원하는 재료를 명시하세요. 누락 세부는 상상될 수 있으니 확인하세요.

재료 참고가 원본을 대체할 수 있나요?

아니요. 도면을 첫 원본 이미지로 유지하세요. 참고는 외관을 안내하며 배치나 시점을 대체하는 데 쓰지 않습니다.

치수가 있는 평면도에 맞는 도구인가요?

평면도 콘셉트에는 평면도 도구를 쓰세요. 이 작업은 원근 스케치나 모델 뷰가 이미 장면을 설명할 때 유용합니다.

원본이 원근 스케치 대신 위에서 본 평면도라면요?

AI 평면도 렌더로 하향식 표현을 유지하며 색과 재료를 추가하세요. 평면도에서 3D는 절개 조감도를, 평면도에서 인테리어 디자인은 실내 높이 원근을 검토합니다. 스케치에서 렌더는 원하는 구성이 이미 정해진 원본 뷰에 적합합니다.

직접 준비한 요구사항으로 시작

작업 공간에서 방향을 프로젝트에 맞게 조정하고 결과를 실제 제약조건과 비교하세요.

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