Ir al contenido

Empezar con un programa escrito

Conectar asientos, luz natural y circulación

Redacta un programa en torno a estos aspectos: la disposición de asientos para conversar, un rincón de lectura, la pared del televisor o la chimenea. Este generador parte de palabras: describe las proporciones de la estancia y las relaciones deseadas, en lugar de esperar que reconstruya una vivienda existente.

Ilustración conceptual de salón generada por IA
Ilustración de escena generada por IA y reutilizada del directorio de herramientas. No es una fotografía de un cliente ni un resultado verificado de este flujo específico.

Qué explorar

  • Explora este aspecto con una prioridad clara antes de elegir una dirección visual: la disposición de asientos para conversar.
  • Compara cómo interactúa el resto de la estancia con este aspecto: un rincón de lectura.
  • Comenta este aspecto con un diseñador mediante una imagen conceptual anotada: la pared del televisor o la chimenea.

Del programa al concepto

  1. Describir el espacio

    Describe la forma de la estancia, sus proporciones aproximadas y estos elementos; indícalos como requisitos, no como medidas verificadas del resultado: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas.

  2. Definir una prioridad de diseño

    Elige una dirección a continuación y adáptala a estos elementos: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas. Utiliza los controles disponibles del espacio de trabajo y añade los demás requisitos por escrito.

  3. Revisar las relaciones

    Traza un recorrido desde la entrada hasta cada puerta; comprueba que los asientos no invadan el paso ni el hogar de la chimenea.

Probar una dirección de diseño

Programa sugerido

Create one interior concept from this written brief: Arrange a sofa and two light armchairs around a low table. Keep the main walkway behind the seating clear and place lamps beside the seats.

Cómo revisar el resultado

  • Traza un recorrido desde la entrada hasta cada puerta; comprueba que los asientos no invadan el paso ni el hogar de la chimenea.
  • Compara conjuntamente estos dos aspectos: la disposición de asientos para conversar; un rincón de lectura. Los acabados atractivos no deben ocultar cambios en estos elementos: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas.

Lo que la imagen no puede determinar

  • El resultado es una imagen conceptual de IA, no un modelo editable, un plano acotado ni una especificación de compra.
  • La imagen no puede confirmar la construcción, las prestaciones de los productos ni las condiciones del lugar. Verifica de forma independiente estos elementos y los requisitos de instalación pertinentes: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas.

Antes de empezar

  • Describe la forma de la estancia, sus proporciones aproximadas y estos elementos; indícalos como requisitos, no como medidas verificadas del resultado: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas.
  • Elige una prioridad principal, por ejemplo la disposición de asientos para conversar, y explica cómo debe apoyarla este aspecto: un rincón de lectura.

Preguntas sobre este flujo

¿Puedo trabajar con un sofá que ya tengo?

Indica su color, forma y posición prevista en el programa. El concepto aún puede cambiar sus detalles; compara el resultado con el sofá real y verifica las dimensiones antes de comprar otros muebles.

¿Necesito una foto de una estancia existente?

No. Esta entrada parte de texto. Incluye estos elementos en la descripción si esas restricciones son importantes: las ventanas principales, la superficie ocupada por el sofá y el paso hacia las estancias contiguas. Utiliza la guía de diseño correspondiente si quieres empezar con una foto.

¿Qué debo comparar al explorar este aspecto: la disposición de asientos para conversar?

Cambia una sola dirección cada vez y revisa estos dos aspectos en la misma imagen: un rincón de lectura; la pared del televisor o la chimenea. Traza un recorrido desde la entrada hasta cada puerta; comprueba que los asientos no invadan el paso ni el hogar de la chimenea.

¿Reproducirá mi estancia real?

Un programa escrito crea un espacio imaginado. No recupera las dimensiones, los muebles ni el punto de vista de tu estancia real.

Trae tu propio programa

Lleva una dirección al espacio de trabajo, adáptala a tu proyecto y compara el resultado con tus restricciones reales.

Abrir espacio de trabajo