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从图片出发

表现草图中已有的建筑

在现有建筑外观视图上探索饰面与氛围,而非从零构思新建筑。当前入口打开通用渲染器,需要自行选择建筑线稿或白模,并写明立面要求。

可以探索什么

  • 在立面草图上比较浅色砌筑饰面与深色窗框。
  • 用克制材质表现建筑白模体块。
  • 比较漫射日光与偏暖建筑照明方向。

从要求到概念

  1. 匹配草图类型

    上传建筑视图,在通用渲染器选择建筑线稿或白模。

  2. 分配饰面

    选择少量材质并说明应用位置,保留屋顶形态与门窗。

  3. 核对轮廓

    生成后先比较外轮廓与窗格节奏,再细化氛围。

尝试一个设计方向

建议要求

将此建筑线稿表现为主墙面浅色砌筑饰面、现有框架哑光炭灰、仅凹入入口使用木材。保留建筑高度、屋顶轮廓、全部门窗及视角。采用阴天日光,不加楼层、玻璃、人物或文字。

如何复核结果

  • 比较表面真实感前,先确认体块、屋顶边缘与立面门窗。
  • 留意相邻墙面的材质接缝、反射与阴影是否矛盾。

图片不能确认的事情

  • 提示中的几何保留不是模型锁,生成可能改变建筑。
  • 图片不是立面材料规格、防水节点或物理照明计算结果。

关于这个流程的常见问题

渲染与外观设计有什么区别?

渲染深化已描述清楚的建筑视图;外观设计以建筑照片或视图探索外观调整。

此入口有专属建筑外观面板吗?

当前使用通用草图与材质控制,需要选择建筑输入类型并明确写出材质。

能直接渲染 BIM 几何吗?

不能,请先导出合适图片;它不读取模型对象或材料表。

只用实测立面图可以吗?

清晰透视更容易作为场景判断。平立面可能被重新理解,不会变成实测三维重建。

带上自己的设计要求

将一个方向带入工作台,结合项目调整,再对照真实约束检查结果。

打开工作台