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從影像開始

讓既有景觀方案的視覺表達更清楚

以現有場地圖或景觀透視圖為基礎研究表現效果。景觀渲染器提供場地、光線與表現設置,並優先保留原圖路徑、地形與邊界。若想探索不同活動佈局,應選擇設計工具。

探索重點

  • 為已確定的小徑與種植佈局補充清晰材質表現。
  • 比較寫實與水彩提案表達。
  • 探索現有戶外活動區的傍晚氛圍。

從設計要求到概念

  1. 確認場景

    上傳原圖,選擇對應景觀類型與地形設置。

  2. 選擇表現

    設置風格、光線及寫實、水彩或手繪表現,僅添加必要元素與用途。

  3. 對照場地復核

    生成後核對地形邊緣、路徑與種植位置,再用於討論。

嘗試設計方向

建議要求

Render this same landscape perspective with realistic pale paving, restrained timber and layered planting in the existing beds. Keep terrain, path connections, building edges and camera unchanged. Use diffuse daylight and one coherent photographic scene, no added structures or text.

如何檢查結果

  • 評價表現風格前,先比較地形高差、路徑端點及與建築的關係。
  • 檢查種植與照明是否幫助讀懂既有佈局,而非遮住銜接問題。

影像無法確認的事項

  • 即使要求保留,渲染仍可能移動路徑或重新理解地形。
  • 植物外觀不能證明物種適宜性、季相表現、排水或施工可行性。

關於此工作流程的問題

可以上傳場地照片嗎?

可以,場景渲染以第一張圖片為原圖。應寫明深化表現,並檢查現有要素是否變化。

可以在這裡重做場地佈局嗎?

渲染器優先保留既有幾何,修改活動佈局並確認方案應使用景觀設計。

水彩表現等於測繪圖嗎?

不等於,它改變表現風格,不提高圖片精度或施工效力。

選擇坡度會重塑地面嗎?

應匹配可見場地,原圖保留優先,結果不能驗證土方工程。

帶入自己的設計要求

將一個方向帶入工作台,依專案調整,並根據實際限制比較結果。

打開工作台