探索重點
- 為線稿補充克制的材質搭配,用於設計討論。
- 在同一白模視圖上比較日光與暖光方向。
- 找出草圖中需要明確的門窗或傢具輪廓。
從設計要求到概念
選擇草圖類型
上傳原圖,按實際內容選擇室內線稿、建築線稿、白模或自動判斷。
指定表現方向
選擇少量材質與光線元素,說明分別應用在哪些表面,列出要保留的門窗、屋頂線或傢具。
檢查渲染
生成概念後,先對照原圖檢查輪廓、透視與物體位置,再調整材質表現。
嘗試設計方向
建議要求
Render this interior line drawing with pale plaster walls, natural oak on the existing joinery and a quiet neutral floor. Keep the camera, room envelope, doors, windows and all drawn furniture in place. Use soft daylight from the existing windows. No added openings, people or text; output one realistic scene.
建議要求
Render this exterior clay-model view with pale stone on the main wall planes and matte dark metal on existing frames. Retain all volumes, roof edges, opening positions and the source camera. Use overcast daylight and restrained planting outside the approach route. No extra floors, collage or labels.
如何檢查結果
- 對照輸入檢查透視、體塊或空間邊界、門窗與傢具位置。
- 檢查材質尺度、反射與陰影方向是否形成一致的視覺表現。
影像無法確認的事項
- 保留幾何是提示優先級,不是幾何鎖;含糊或重疊的線條可能被錯誤理解。
- 輸出為平面概念圖片,不是 CAD、實測圖紙、可編輯三維場景或照明模擬。
關於此工作流程的問題
能上傳 SketchUp 或 CAD 文件嗎?
請先把視圖導出為圖片。上傳讀取圖片,不導入原生模型幾何或圖紙圖層。
白模必須已有貼圖嗎?
不必。提供體塊與門窗清楚的視圖,再說明材質;缺失細節可能被補畫,需要核對。
材質參考圖能替代原圖嗎?
不能。第一張仍應是待表現草圖,參考圖只引導外觀,不應替換佈局與視角。
帶尺寸的平面圖適合這裡嗎?
平面圖概念應選戶型工具。這裡更適合已有透視草圖或模型視圖的場景。
輸入是俯視平面圖而不是透視草圖時怎麼選?
需要保持俯視表現並增加色彩材質,可選 AI 平面圖渲染;平面圖轉 3D 探索剖切鳥瞰圖片,平面圖轉室內設計探索指定房間的視角。草圖轉渲染更適合原圖已有期望構圖的情況。
帶入自己的設計要求
將一個方向帶入工作台,依專案調整,並根據實際限制比較結果。